Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复  ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,真正而是原因64位移植时碰撞检测出了bug  。但很快发现无从下手 。屎山

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏 ,Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,屎山微软内部没人理解其运行机制 ,掉经典D弹球代码懂

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,真正目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。代码也不在微软手中。屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,掉经典D弹球代码懂

微软没有源代码的真正所有权,球会像幽灵一样穿过桌面上的原因障碍物直接掉下去 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

代码是外部公司多年前写的,为Windows XP 64位版做准备 。到Windows Vista时突然消失。

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而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,在64位环境下行为发生了变化,但别无选择 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码  。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,游戏根本没法正常玩。玩家想重温经典 ,也无法自行修复或重写,不再将其纳入后续Windows版本 ,不是版权问题 ,

移植完成后 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,没有任何注释 ,